Fufu建模与动画1-项目背景
记录一次并不完美,但非常真实的建模过程
工具:Blender
关键词:角色建模 / 绑定 / 权重 / 三渲二 / Eevee
作为手书爱好者我一直有一个做自己手书的愿望!最近听到了《尸蜡》这首歌真是太感动了。
(是不是听胃弱会得胃病呢,最近胃很不听话啊)
所以为fufu制作了这样一段手书,背景致敬《尸蜡》。
我希望角色是偏玩偶感、偏软软的卡通风格,但背景和镜头可以“认真”一点:质感细一点、层次多一点,这样会有一种反差,画面更像 MV/时尚片。
所以我尝试了三渲二的风格化。
mmd我看了很多,主要分为3D的,优质在细腻的建模和动作,很多现成动作很炫酷,但不是谁都喜欢看流行编舞。
我更喜欢逐帧动画的感觉。所以这次我选择了Q版的角色给一种更加艺术的感觉!
下面就来看看是怎么建模的吧!
下一章 参考图和 AI 三视图
Model
- AI and 3D Modeling
- Fufu建模与动画1-项目背景
- 【Fufu Modeling & Animation 2】Pre-production|Starting with AI Orthographic Views
- 【Fufu建模与动画2】前期准备|从 AI 三视图开始
- 【Fufu Modeling & Animation 3】Modeling
- 【Fufu建模与动画3】建模
- 【Fufu Modeling & Animation 4】Rigging and Weight Painting
- 【Fufu建模与动画4】骨骼绑定与权重
- 【Fufu Modeling & Animation 5】Clothing
- 【Fufu建模与动画5】衣服
- 【Fufu Modeling & Animation 6】Materials and Rendering
- 【Fufu建模与动画6】材质与渲染