【Fufu建模与动画2】前期准备|从 AI 三视图开始
开工前的准备
Step 0:建一个专门的工程文件夹(强烈建议)
refs/放参考图(产品图、AI三视图、风格参考)blend/放工程文件(版本号命名)renders/放最终渲染和过程截图video/放导出的测试视频/GIF
网络上其实已经有一些 fufu 的建模了,但我还是想做一个原创的,主要是为了规避版权的问题。
日后我计划做一个VR里面的fufu茶社!店里是可爱的fufu服务生。
我的参考来自一直挂在我窗前的 fufu 玩偶,她是无法站立的,但是也有给棉花里加入骨架来使他们站立的。所以理论上是可行的。
我找了购物网站上的产品图(建模小技巧),你可以很快的选到感觉合适的!是不是很方便
然后用 AI 让它站起来。
再让ai出三视图
效果很好,可惜正面和侧面的头大小不一致 并且视角有些偏移,
如果在做一次,我会 ps 调整后再来。建模都会顺很多。
把参考图放进 Blender
Shift + A → Image → Reference- 分别放正面、侧面图
- 调整位置,让它们:
- 脚踩在同一条地面线上
- 头顶高度一致
这样后面建模时不会干扰操作。
下一章:建模!
Model
- AI and 3D Modeling
- Fufu建模与动画1-项目背景
- 【Fufu Modeling & Animation 2】Pre-production|Starting with AI Orthographic Views
- 【Fufu建模与动画2】前期准备|从 AI 三视图开始
- 【Fufu Modeling & Animation 3】Modeling
- 【Fufu建模与动画3】建模
- 【Fufu Modeling & Animation 4】Rigging and Weight Painting
- 【Fufu建模与动画4】骨骼绑定与权重
- 【Fufu Modeling & Animation 5】Clothing
- 【Fufu建模与动画5】衣服
- 【Fufu Modeling & Animation 6】Materials and Rendering
- 【Fufu建模与动画6】材质与渲染